我正尝试从Lua套接字页面为套接字服务器示例制作一个简单的lua套接字客户端。虽然服务器部分可以,但我用telnet试过了。但是客户端不工作。localhost,port="127.0.0.1",100localsocket=require("socket")localtcp=assert(socket.tcp())tcp:connect(host,port);tcp:send("helloworld");它只是应该连接到它,发送一些数据并接收一些作为返回。有人可以帮我解决吗? 最佳答案 您的服务器可能每行接收一次。如receive
我有一个应用程序将FOF_ALLOWUNDO与SHFileOperation结合使用,以便将文件移动到回收站。一些可移动驱动器没有回收站。在这种情况下,SHFileOperation直接删除文件。我想警告用户文件将被直接删除。为此,我需要知道驱动器是否有回收站。 最佳答案 使用FOF_WANTNUKEWARNING。Sendawarningifafileisbeingpermanentlydestroyedduringadeleteoperationratherthanrecycled.Thisflagpartiallyoverri
我用C#创建了一个程序。该程序占用了我大约60-70MB的内存。但是,当我最小化该程序时,它需要的内存更少,即只有10MB。当我最大化或返回该程序时,它使用了20MB...为什么会这样?当您最小化程序时垃圾收集器被调用是真的吗? 最佳答案 这与垃圾回收无关-非.NET程序也会发生这种情况(尝试最小化浏览器,同时查看它的内存占用量)。当您最小化程序时,Windows操作系统将不再需要将UI组件保留在内存中,因此内存要求较低。也就是说,Windows会在应用程序最小化时修剪工作集。参见thischannel9线程和这个KBarticle
有没有一种简单的方法可以从Lua脚本创建独立的.exe文件?基本上这将涉及链接Lua解释器和脚本。我相信这是可能的(PLTScheme允许以相同的方式创建独立的可执行文件),但究竟如何实现? 最佳答案 查看srlua.它做你需要的。它来自一位Lua作者。在这个地址上还有预编译的Windows二进制文件,所以我认为这对你来说会更容易。 关于windows-创建独立的Lua可执行文件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stac
我为redis4使用简单的lua脚本:localresult={}localvcounters=redis.call("zrange","vcounters::"..date,0,-1,"withscores")locali=1whilei它是来自客户端脚本的替代zrange/scard命令,运行速度快4-5倍。但是这个脚本是否会阻止zadd命令? 最佳答案 是的,当脚本运行时,不会执行其他数据库命令(它们必须waituntilitisdone)。从好的方面来说,如果您需要它是原子的,那么脚本也不会与并发数据库更新交错(而从客户端发
我有一个JrubyOnRails应用程序,它使用多个WS来收集数据。该应用程序处理数据并将其显示给用户,用户进行更改,然后将其发送回WS。这里的问题是我将所有内容都存储在使用内存存储的缓存(基于session)中。但是有时会在没有明确原因的情况下(至少对我而言)弹出此错误:ActionView::Template::Error(GCoverheadlimitexceeded)我阅读了我能找到的有关它的内容,显然这意味着垃圾收集器花费了很多时间来尝试释放内存,并且在这个方向上没有取得真正的进展。我的猜测是,由于所有内容都像缓存一样存储在内存中,因此GC会尝试释放它但无法做到并抛出此错误。
我们正在使用lua脚本对数据库更新时的数据执行批量删除。Jedis使用管道执行lua脚本。localresult=redis.call('lrange',key,0,12470)fori,kinipairs(result)doredis.call('del',k)redis.call('ltrim',key,1,k)endtry(Jedisjedis=jedisPool.getResource()){Pipelinepipeline=jedis.pipelined();longlen=jedis.llen(table);Stringscript=String.format(DELETE
在Lua脚本中,我正在进行一些redis调用,还想将一些文本数据写入文件。但是,当我使用“--eval”从redis执行此lua脚本时,它无法识别“io”或“require”库,因此无法执行。如果你能告诉我,当我从redis调用lua脚本时,是否有一种方法可以将数据写入lua中的文件。注意:我正在执行的命令:'/opt/redis/src/redis-cli-p6379--evaltest.lua'在test.lua中,它在行中失败:"file=io.open("output.txt","a")"它向我显示错误消息:脚本试图访问不存在的全局变量“io” 最佳
//引用命名空间usingXLua;publicclassL1:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){//Lua解析器让我们在Unity中使用luaLuaEnvenv=newLuaEnv();//执行env.DoString("print('OK')");//执行一个Lua脚本在resource文件夹下env.DoString("require('Main')");//垃圾回收env.Tick();//销毁Lua解析器env.Dispose();}}这样只能读取Resources文件夹下的脚本,但是我
C++和Lua交互总结Chapter1.C++和Lua交互总结一、Lua与C++的交互机制——Lua堆栈二、堆栈的操作三、C++调用Lua1)C++获取Lua值2)C++调用Lua函数示例:四、Lua调用C++包装C++函数最后总结一下Chapter1.C++和Lua交互总结原文链接:https://blog.csdn.net/qq826364410/article/details/88624824/一、Lua与C++的交互机制——Lua堆栈Lua和C++的交互机制的基础在于Lua提供了一个虚拟栈,C++和Lua之间的所有类型的数据交换都通过这个栈完成。无论何时C++想从Lua中调用一个值,被